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1月31日 中国不需要工业设计(zt)
1月19日 一个简单产品的复杂逻辑(revised) (为了给公司内刊交差,把文章改了改,顺便就把这更新了。)
结婚3周年纪念日,老婆偷偷给我弄了个IPOD,还是最新款的IPOD VIDEO。其实我也曾经酝酿偷偷给她弄个小巧的IPOD NANO,后来因为想起她的电脑USB口有问题而作罢。后来回顾这次险些撞车的送礼行为,我老婆的总结窃以为很准确:像IPOD这么牛的产品,我们好像早晚横竖总要弄一个的——这回人生完整了。
IPOD为什么牛?用了才真正体会到。 我们也做产品,知道做任何产品都面临这样一个平衡:特点VS均好。 一般来说,特点可以构成差异性,而差异性使你的产品能够占领甚至是有可能创造一个细分市场,从而避开竞争风险,获得成功。但是产品的特点往往也会带来弱点,而弱点也就意味着市场风险,所以任何一个产品又都希望做到均好,无弱点。这是个自相矛盾的命题,就像又要马儿跑,又要马儿不吃草。
敢冒着不均好的风险把产品的特点做到极致,这是需要些偏执的勇气的。至少我司是干不来这种事。我司在风格上多少有点像微软(当然还不在一个层次上),做事周全,面面俱到但有时大而无当。而苹果则不然,其口号就是“Think different”,好像把东西做得与众不同是其存在的唯一价值,把产品做得简单纯粹,特点鲜明,弱点也一样鲜明。 IPOD就是这么一个极端简单的产品:造型简单,功能简单,使用简单。 两个比例优雅的矩形和一个圆盘操控界面,就是其造型的全部,没有一个多余元素。使用起来也是如此,那个触摸式圆盘加按钮的主控界面,功能简单直接,操作起来却有种莫名的快感。但正因为如此,它所能实现的功能也就比较简单,甚至可以说是简陋。 “面向对象”的操作方式,是当今多数产品界面设计的通用标准,就像WINDOWS操作系统中的鼠标右键——选中一个对象,右击,就可以对它进行所有可能的操作。如今市场上的任何一款MP3或者手机都有这样的功能设计。 唯独IPOD没有。 于是我也设想了一下,能不能用这个界面实现类似于“鼠标右键”那样的操作——这在技术上没有任何问题。但是结论是,要实现这些功能,苹果至少还需要为IPOD增加一个按钮。对于IPOD这张完美的脸蛋来说,这是无法接受的。所以苹果选择放弃,保持简单。 人机界面的操控快感,就如汽车的所谓操控性一样,只是一种无法描述的感受而已。相比于功能而言,孰轻孰重好像是应该毋庸置疑的。然而事实却是,往往这种莫名的感受会造就一个伟大产品,而面面俱到的产品却通常是平庸的。就像宝马3系为了操控而完全不顾后排乘客舒适性(它被某权威汽车杂志称为“每个男人都该有一辆”的汽车),对比丰田花冠的完美平衡(同一杂志说,它的优点是没有缺点,而缺点就是没有优点)。所谓伤其五指不如断其一指。 当然苹果虽然偏执,但绝不弱智,不然它怎么可能成功? IPOD的差异性,绝不仅仅是长得炫和界面酷这么简单。苹果凭借它的ITUNES,MUSICSTORE和PODCAST,利用网络和软件平台,把IPOD做成了一个随身媒体终端,而不是个简单的MP3,这让它跟其他产品有了本质区别。而它的一些弱点诸如人机界面功能不完善、电池耐用性差等等,也借此被化解为无形,让你并不觉得使用中有什么不便。 对于一个使用者来说,它的IPOD大概会有一半时间是跟电脑连接在一起的,因为他会经常做以下这些事: 1, 把新买的,或者想听的,或者借来的唱片,直接压成MP3放进去。ITUNES把这变得像拷贝文件一样简单,而且自动从网络下载唱片数据,为MP3生成曲名、表演者、专辑名等所有信息。 2, 从MUSIC STORE购买新歌(但在中国估计没人这样)或更新自己订阅的PODCAST广播节目(这个是免费的,而且新闻娱乐动漫体育五花八门内容丰富),然后存储到IPOD里。 3, 既然做了这些,当然顺便要整理已经存储的文件,顺便可以编些playlist。这是直接在电脑上做的。你其他的MP3的人机界面功能再全,总比不过电脑操作方便。 4, 如果有考据癖,还可以看看最新的播放统计数据,自己到底常听哪些歌。 5, 借着连接的功夫,IPOD已经偷偷通过USB接口充好了电。 然后,你就可以在上下班的路上,或者逛街或者等车或者随便什么时候,把IPOD拿出来看最新的PODCAST节目,听新歌。有人写文章说“我必须承认我已经完全陷入了iPod video引发的‘在公共汽车上看点儿东西,只是因为我可以做到’的情绪中。”其原因就是,“苹果让这一切变得非常简单”。 这样,这个产品的优点和缺点就在逻辑上交了圈,对于按照这个套路生活的人来说,不但IPOD那些缺点变得无关紧要,还成就了一种生活方式,搞成了文化。而且这个文化为苹果继续赚钱,现在通过ITUNES进行的网上音乐、视频文件购买,已经占了整个互联网音乐销售市场的83%。卖给你一个产品,然后让你在使用产品的时候继续为它花钱,上一个做到这件事的商品大概是芭比娃娃。它们都成了不断赚钱的文化。这跟中国电信让你先交了入网费装电话,然后每个月再交钱打电话,从商业模式上其实是一样的,但效果却天差地别,后者让你一边交钱一边骂,前者却让你乐此不疲。 能把一个产品做到逻辑交圈,这是智慧。能做成文化,这就是境界了。能在逻辑交圈中把产品的弱点化解于无形,而且搞成了文化,再通过文化继续赚钱,这我就实在不知道说什么好了。其背后是一套精心设计的复杂逻辑,表现出的却是极端的简单:简单的外表,简单的使用,简单的商业模式。 我们的公司也倡导简单,简单才能高效率。但简单这件事真的不简单,很有技术含量。 1月16日 IPODed结婚3周年纪念日,老婆偷偷给我弄了个IPOD,还是最新款的VIDEO。其时我也曾经酝酿偷偷给她弄个NANO,后来因为她的电脑USB口有问题而作罢。
后来回顾这次险些撞车的行为,我老婆的总结窃以为很准确:像IPOD这么牛的产品,我们好像早晚横竖总要弄一个的。这回人生完整了。
不过其实,IPOD实在是一个很烂的产品,除了设计时尚之外,功能设计烂,外壳耐磨烂,电池耐久烂。我想IPOD的流行,大约主要是满足了大多数人的苹果情结:大家都认为苹果是个很牛,很另类,很有品的公司,但是生活所迫,电脑只好用PC,所以有机会花点小钱买个苹果的产品用用,对大家来说实在是种心理慰籍。
有人嫌我成天转载八卦没有评论,所以写这几句先,其实是看见新东方老罗的BLOG在写这些,写的基本跟我所想一样,嘿嘿。。。
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(前略若干)
把诡异的产品和销售上升到了恶俗的高度的,是苹果的ipod shuffle。去年这个时候苹果公司第一次推出闪存式mp3播放器ipod shuffle,容量上分为512MB和1GB 两种型号。这个邪门儿的产品真正邪门儿的地方不是它没有录音功能,没有收音功能,没有播放WMA功能,而是做为一个能容纳120至240首歌曲的音乐播放器,它竟然没有选择歌曲的可能!因为ipod shuffle没有液晶显示屏。也就是说,你带着它出去的时候,要么把240首歌曲按顺序听,要么把240首歌曲用它的随机播放功能乱放一气,但不要试图找出你刚好想听的那首歌来听。为销售这个显然是功能瘸腿的产品,苹果公司想出了三句广告词:“life is random(生命是随机的),enjoy uncertainty(享受不确定的乐趣),give chance a chance(给偶然一次机会)”。配套的还有一些“骚骚的”文案:“一种新的生活观念由此引发,尽情享受随意所带来的欢乐。iPod shuffle 的随机音乐播放功能带来了音乐播放的新突破,让你以独有的方式享用你的音乐收藏——你永远不知道接下来播放的是哪首乐曲。这正好满足你对未知的好奇心。iPod shuffle 拒绝一成不变,每次都以完全不同的顺序播放你所钟爱的歌曲... ... iPod shuffle 让你每天都有出其不意的发现。当你不知道下面将要播放哪首歌曲时,生活就不再那么无趣。iPod shuffle 让音乐不再被动”。如果说苹果公司的文案是“骚骚的”,那么那些捧臭脚的“apple snob(美国俚语,通常指那些仅是因为自己使用“酷酷的”苹果电脑就瞧不起那些使用“土土的”windows电脑的恶心人。snob一般指自以为有品位的势利小人)”的话就是骚得要死的:“是啊,我突然意识到我为什么要找歌呢?以后就让歌来找我吧。”还没吐的推荐看一篇流行的网文,“复杂的社会,简单的苹果”。(在google里敲入这个标题搜索,到处都是。)
尽管市面上的几乎任何一种mp3播放器都是既能选歌播放也能随机播放,但是不能选歌播放的ipod理直气壮地把自己的缺点包装成卖点卖得全球脱销,卖得气势如虹。
(后略若干) |
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